«Камень, ножницы, бумага» придумали не дети: игре больше 2000 лет, а однажды она решила судьбу $20 млн

Старше большинства государств.
Кажется, что проще игры не придумать — три жеста, секунда на выбор, и спор закрыт. А между тем у «камня, ножниц, бумаги» история длиннее, чем у многих государств.
Началось всё в Китае
Похожие игры с жестами существовали в Китае ещё около двух тысяч лет назад. Только вместо привычных нам камня, ножниц и бумаги там могли быть лягушка, слизняк и змея.
Победа строилась по кругу — один жест бил второй, второй третий, а третий первый.
Японцы довели игру до знакомого вида
В Японии такие развлечения стали особенно популярны. Там и закрепилась версия с камнем, ножницами и бумагой — дзянкэн.
Игра отлично подходила для бытовых споров: быстро, понятно и без долгих препирательств.
А потом дело дошло до миллионов
В 2005 году две аукционные компании — Christie's и Sotheby's — боролись за право продать крупную коллекцию искусства.
Владелец решил вопрос максимально неожиданно — «камнем, ножницами, бумагой». Представитель Christie's выбрала ножницы. Соперник — бумагу.
И контракт примерно на 20 миллионов долларов ушёл победителю.